[FR] KSP 2 fr – Comparaison détail Minimum vs maximum – Combien de FPS on gagne ? Qualité basse

Thumbnail

**KSP 2 : Une Déception Graphique ? Les Gains en FPS Sont Minimes !**

Dans un monde où les attentes des joueurs sont à leur paroxysme, une nouvelle vidéo comparative sur KSP 2 vient de tomber, et les résultats sont alarmants. Les joueurs espéraient des gains significatifs en FPS en baissant la qualité graphique à son minimum, mais la réalité est tout autre. Même en optant pour les paramètres les plus bas, les améliorations de performance sont décevantes, avec seulement 10 FPS de mieux dans le meilleur des cas.

Le constat est sans appel : le jeu, actuellement en accès anticipé, ne prend pas encore en charge le DLSS, laissant les utilisateurs dans l’incertitude. Les différences entre les modes de qualité sont frappantes, mais pas dans le sens souhaité. La vidéo souligne que même en réduisant la qualité au strict minimum, les joueurs ne verront pas une amélioration significative de leur expérience de jeu.

Les développeurs de KSP 2, après quatre ans de développement, semblent encore loin d’atteindre une optimisation satisfaisante. Les utilisateurs se demandent si ce qu’ils perçoivent comme une optimisation n’est pas en réalité une dégradation de l’expérience, semblable à ce qu’a fait Subway avec Flight Simulator pour le rendre jouable sur console.

Malgré ces défis, certains joueurs, équipés de cartes graphiques performantes, trouvent encore du plaisir dans le jeu, bien que les bugs persistent. Mais cette situation soulève une question cruciale : KSP 2 réussira-t-il à se redresser et à offrir l’expérience tant attendue ? Les fans de la franchise sont en attente d’un miracle, mais la patience a ses limites. Les yeux sont désormais rivés sur les développeurs pour des mises à jour qui pourraient transformer cette déception en succès.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *